Приветос, ребята.
...
Читать дальше »
После того, как Microsoft в сентябре купила шведскую студию Mojang вместе с правами на Minecraft, многие предположили, что вскоре игра может обзавестись сиквелом. Однако в недавнем интервью порталу Gamespot глава направления Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) выразил сомнения в целесообразности создания продолжения.
...
Читать дальше »
Общее
Шейдеры воды и солнца!
Подготовка к выходу на Windows Phone
...
Читать дальше »
Измерения
Всего в игре 3 измерения: обычный мир, нижний мир и край.
- В обычном мире происходит возрождение умершего игрока и где живёт бо́льшая часть живых существ игры. В нём находятся лесные, горные, равнинные и пустынные биомы, а также пещеры, моря, озёра, реки и деревни неигровых персонажей. Также в этом мире под землёй генерируются заброшенные шахты и крепости, в последних находится портал в Край.
- Нижний мир (англ. The Nether) — мир, в который можно попасть, лишь построив специальный портал. Его биом — огромная пещера из блоков коренной породы, адского камня, много места занимает лава. В мобильной версии присутствует с версии 0.5.0[36], но портал изменён (англ. Nether Reactor), а вместо Нижнего мира генерируется башня из адского камня.
- Край (англ. The End) — парящий остров, состоящий из камня края и множества обсидиановых башен, на котором обитают Странники Края и Дракон К ... Читать дальше »
Игровой процесс
Режимы игры
В настоящее время Minecraft имеет пять режимов игры: Творческий (англ. Creative), Хардкор (англ. Hardcore), Выживание (англ. Survival), Приключение (англ. Adventure) и Наблюдатель[27] (англ. Spectator).
Режим выживания
В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как дерево, камень и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток на карте появляются опасные монстры, такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и странники Края. Их количество, экипировка (только у скелетов и зомби) и наносимый урон зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при па ... Читать дальше »
— это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer, Dwarf Fortress и& ... Читать дальше »